Apex Legends Penggarapan Grafis Yang Tidak Main Main

Apex Legends Penggarapan Grafis Yang Tidak Main Main

GAME PC
share ke teman kalian :

Apex Legends Penggarapan Grafis merupakan permainan tembak-menembak gratis yang mengharuskan pemain untuk bertahan hidup hingga menjadi yang terakhir di arena perang yang luas.

Apex Legends Penggarapan Grafis Yang Tidak Main Main

Permainan ini mengambil latar di alam semesta Titanfall dan di rilis untuk platform Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One pada tanggal 4 Februari 2019. Dalam kurun waktu satu minggu setelah peluncurannya, permainan ini sudah di unduh lebih dari 25 juta kali, dengan lebih dari 2 juta pemain daring bersamaan.

Gaya Bermain Apex Legends

Apex Legends Penggarapan Grafis merupakan permainan tembak-menembak multipemain yang menantang pemain untuk bertahan hidup hingga menjadi yang terakhir di arena perang yang luas. Ceritanya berlangsung 30 tahun setelah peristiwa Titanfall 2, dan permainan ini melibatkan penggunaan. Legends—karakter pahlawan dengan kemampuan unik dan peran beragam, seperti penyerang, pertahanan, dukungan, dan pengintai.

Dalam setiap pertandingan Game Pc Apex Legends, 20 tim yang terdiri dari tiga pemain akan bersaing untuk menjadi yang terakhir bertahan hidup. Pada awal pertandingan, setiap tim memulai tanpa peralatan dan harus mencari senjata, amunisi, serta peralatan lainnya di peta permainan yang semakin menyusut. Pemain yang mencapai batas darah dapat di hidupkan kembali oleh rekan satu timnya, asalkan rekan tersebut berhasil memulihkan spanduk pemain yang telah tewas dan membawanya ke Spawn Beacon dalam waktu terbatas.

Apex Legends Penggarapan Grafis menyajikan fitur komunikasi verbal dengan rekan satu tim dan pendekatan komunikasi yang mudah di gunakan dan efisien. Fasilitas ini memungkinkan pemain untuk menggunakan ping pada peta V-GAME, menandakan lokasi senjata, keberadaan lawan, atau titik pertemuan.

Game Pilihan Yang Didukung

Apex Legends merupakan permainan gratis yang mendukung model pembayaran dalam aplikasi. Pemain memiliki kemampuan untuk menyesuaikan karakter pilihannya melalui berbagai cara, termasuk senjata, jalur suara, dan spanduk. Barang kosmetik baru dapat di peroleh melalui pembukaan. Apex Pack, kotak hadiah yang berisi senjata baru, kulit, dan jalur suara, atau dengan menggunakan Material Crafting, yang memungkinkan pemain membuat barang kosmetik sesuai dengan pilihan mereka.

Pemain dapat mendapatkan Apex Pack secara cuma-cuma dengan mengumpulkan poin pengalaman. Selain itu, Legend Token dapat di peroleh dengan bermain pertandingan, dan dapat di gunakan untuk membuka karakter. Legend baru atau mendapatkan barang kosmetik khusus. Apex Coin, yang dapat di beli dengan uang sungguhan, bisa di gunakan untuk membeli Apex Pack, karakter Legend, atau barang kosmetik spesifik. Respawn memiliki rencana untuk meluncurkan tiket pertempuran di masa depan, yang memberikan hadiah kepada pemain dengan barang kosmetik musiman melalui penyelesaian tantangan dalam permainan.

Pengembangan Game Alex Legends

Pengembangan Game Alex Legends

Studio game Respawn awalnya merilis Titanfall (2014) dan sekuelnya, Titanfall 2 (2016), sebagai studio independen. Meskipun kedua game ini mendapat pujian kritis dan memiliki basis pemain yang kuat, namun sayangnya tidak mencapai keberhasilan komersial yang di harapkan. Pada tahun 2017, Electronic Arts kemudian mengakuisisi Respawn.

Pada tahun 2017, Respawn Entertainment, pengembang game Titanfall, mulai tertarik pada genre battle royale yang sedang populer, terutama setelah kesuksesan. PlayerUnknown’s Battlegrounds. Sebelumnya, Respawn telah menguji konsep Titanfall dalam format permainan bertahan hidup dan menyadari bahwa konsep tersebut dapat di adaptasi dengan baik ke dalam genre battle royale. Namun, mereka juga menyadari bahwa kehadiran Titan, mecha besar yang menjadi ciri khas Titanfall, dapat memberikan keuntungan yang tidak adil bagi pemain yang menggunakannya. Oleh karena itu, Respawn memilih untuk fokus pada pembuatan kelas karakter yang kuat dan sesuai dengan alam semesta Titanfall.

Di samping itu, Respawn memiliki tujuan untuk menciptakan game yang dapat meraih keuntungan besar dari potensi pendapatan dalam model free-to-play. Oleh karena itu, mereka mengembangkan konsep Apex Legends, sebuah game battle royale gratis yang menampilkan kelas karakter yang dapat dipilih oleh pemain. Proses pengembangan Apex Legends memerlukan sebagian besar sumber daya di studio Respawn, sehingga peluncuran awa.l Titanfall 3 terpaksa di tunda. Namun, kesuksesan Apex Legends akhirnya membuatnya menjadi game battle royale yang sangat populer, dan Respawn memanfaatkannya sebagai dasar cerita untuk Titanfall 3.

Awalnya, Electronic Arts (EA) merasa skeptis terhadap pendekatan ini, namun kesuksesan Fortnite Battle Royale membuktikan bahwa pendekatan semacam itu memiliki potensi untuk berhasil.

Respawn merahasiakan pengembangan. Apex Legends hingga pengumuman rilisnya karena EA. Manajer Produk Apex Legends, Drew McCoy, menyatakan bahwa mereka ingin pemain membentuk pendapat mereka sendiri tentang permainan berdasarkan informasi yang tersedia di forum daring. Hal ini di lakukan untuk mendorong pemain untuk mencoba permainan tanpa adanya pengaruh dari pemasaran dan konten promosi pra-rilis lainnya.

Baca Juga: Game Virtual Beggar Genre Simulasi Unik Buat Dimainkan

Game Yang Sangat Terinspirasi

Respawn mempertahankan kerahasiaan pengembangan Apex Legends hingga pengumuman resmi karena keputusan dari EA. Manajer Produk Apex Legends, Drew McCoy, menyatakan bahwa mereka ingin pemain membentuk pendapat mereka sendiri tentang permainan melalui informasi yang tersedia di forum daring. Pendekatan ini di ambil untuk mendorong pemain mencoba permainan tanpa di pengaruhi oleh upaya pemasaran dan promosi pra-rilis lainnya.

Sebelum peluncurannya, Drew McCoy menyatakan bahwa mereka memiliki niat untuk menerapkan permainan lintas platform di. Apex Legends, namun rencana tersebut tidak dapat di realisasikan karena adanya keterbatasan perangkat keras. McCoy juga mengungkapkan keinginan mereka untuk merilis. Apex Legends di platform seluler dan konsol, meskipun hingga saat ini, rencana tersebut belum terwujud.”

Pemain memiliki kesempatan untuk menemukan mainan Monster Loch Ness kecil yang disebut Nessy di berbagai peta Apex Legends. Jika pemain menembak Nessy, pesan singkat akan muncul di killfeed. Manajer komunitas Respawn telah mengakui kemungkinan adanya rahasia yang lebih besar terkait dengan. Nessy di dalam permainan. Tencent dan Electronic Arts berkolaborasi untuk membawa Apex Legends ke Tiongkok. Di mana Tencent akan membantu EA melalui proses persetujuan yang ketat di negara tersebut.

Penerimaan Game Alex Legends

Menurut Metacritic, Apex Legends mendapatkan ulasan positif dari para kritikus. Dalam delapan jam pertama, permainan ini berhasil menarik lebih dari satu juta pemain unik. Jumlah pemain unik tersebut meningkat menjadi 2,5 juta dalam waktu 24 jam. Dalam tiga hari, jumlah pemain unik. Apex Legends mencapai 10 juta, dengan puncaknya satu juta pemain bersamaan. Pada 11 Februari, hanya seminggu setelah rilis, permainan ini telah mencapai 25 juta pemain unik. Dengan lebih dari dua juta pemain bersamaan.

Apex Legends tiba secara mendadak pada 4 Februari 2019, hanya beberapa hari sebelum EA merilis laporan keuangan yang mengecewakan. Dampaknya menyebabkan nilai saham. EA merosot sebanyak 13% pada hari berikutnya. Namun, berita tentang. Apex Legends dengan cepat menyebar dan menjadi populer. Sehingga analis mulai melihat permainan tersebut sebagai pesaing yang signifikan bagi dominasi Fortnite Battle Royale. Pada hari Jumat, 8 Februari 2019. EA melaporkan pertumbuhan nilai saham terbesarnya sejak tahun 2014, yang di dorong oleh kesuksesan tiba-tiba Apex Legends.  clarogaming.gg.

share ke teman kalian :

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *